- Autor:
- Piotr Marecki, Tomasz TDC Cieślewicz
- Wydawnictwo:
- Ha!art
- Język publikacji:
- polski
- Rok wydania:
- 2019
- Typ okładki:
- miękka ze skrzydełkami
- Liczba stron:
- 304 str
- Waga:
- 0,5 kg
- Wymiary:
- 160x230 mm
- ISBN:
- 9788365739865
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny
Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają? Jaki był wpływ demosceny na gry? I co autorzy gier z lat 80. oraz 90. robią dzisiaj?
Po świecie komputerów 8 bitowych, giełd, piractwa, czasopism o grach, początkach biznesu rozrywkowego oprowadzają w niewygodnej dla wszystkich i pełnej prawdy rozmowie Tomasz TDC Cieślewicz i Piotr Marecki. Z tej geekowskiej narracji wynika także, że gry i demoscena to część dziedzictwa kulturowego, a „Robbo” i inne tytuły należy wreszcie postawić tam gdzie ich miejsce: obok filmów Wajdy i powieści Tokarczuk.